
Depois de pensar bastante e organizar as ideias, cheguei a conclusão que quero construir algo grande. Talvez um livro, audio book, ainda não decidi qual será a plataforma mas o tema é certo: Gamification.
A ideia de Brincadeirização já está um pouco batida, mas ainda há muito o que acrescentar e ser dito, principalmente no mercado brasileiro. O artigo que me fez expandir as ideias e me incentivou a começar o livro (ainda sem tradução para o português) Reality Is Broken, foi o texto do Cris Dias para o Brainstorm9:
SxSW, o culto à carga e a brincadeirização das plataformas
Um dos artigos mais geniais que já li na web. Infelizmente, sei que o tamanho do texto e a ausência de imagens desincentivou muita gente a ler o texto até o final. Venho aqui falar que vale a pena. Resolvi fazer esse post simplesmente para recomendar a leitura desse texto mudou completamente a forma como eu vejo comunicação. Sim, estou exagerando, mas sou tiete do Cris Dias. Fazer o que né?
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